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2012-5-7 11:08 severely
【轉】502加點方式(絕對原創)

加點方式(所有加點均是「加到幾」)

毒龍:前期外功,中期開始洗成內功毒龍(或者直接練內功毒龍) 由於星辰只加攻速和爆機,不加攻擊力,同時取消3連,2連的成功率也不是100%,而且還連不上。這樣外功毒龍基本上難有生存空間,但是強大的殺人技能讓毒龍依然是殺手的第一選擇。毒龍攻擊的時候有2個毒,1個吸血,1個暈,再加上封血基本上除了醫生都是中招就是等死了。而且爆機能力一樣會作用在內功上,可以說毒龍將會擁有最強的單位時間單體攻擊輸出
建議加點:10力,13內,6敏

刑天:501的時候刑天是個雞肋,外功不如毒龍,內功玩不過風雲,群攻相對於毒龍來說跟沒有差不多,練級不行,打架除了一招暈人外根本沒有亮點,而現在在毒龍退出外功舞台後,刑天作為唯一的外功戰士職業真是優勢盡顯。首先是攻擊高,技能都是加力量的;其次不但保留了衝鋒暈人的技能,而且還把毒龍的群體混亂增加了,而且還有2連,天哪,這簡直就是501毒龍和刑天的混合體,而且還有更瘋狂的,看到了麼,刑天有多少個加防禦的技能啊,最高的絕技居然可以加200的防禦,簡直就是不死小強,而且最重要的一點是,刑天的防禦屬性可以讓刑天在同樣打同樣怪物的時候可以裝備比其他職業少好幾星,簡直就是省錢的法寶,職業玩家強烈推薦用刑天,賺錢利器啊
建議加點:16力,6敏,4體

風云:501的風雲從前期的我愛武林群俠職業到後來的無敵職業讓人難以適從,不過從502來看,風雲作為一個純粹純粹的法師閃亮登場,作為唯一可以像501毒龍一樣燒怪的職業,風雲將會有著無可比擬的升級速度,而且很顯然,風雲幾乎不費紅,絕對的省錢職業。而且風雲的拉怪群攻將在後期的大型會戰中佔盡優勢,絕對的王者職業
建議加點:16內,6敏,4體,極端加點:19內,6敏,1體

無極:雖然是最後一個對她介紹,但是絕對可以說無極是502最大的亮點。501種風雲的變態速度,類似毒龍的群體攻擊,瞬時的加血,變態的輔助狀態技能(加攻,防,血……) ,可以說無極就代表著無敵,至少是誰都殺不死的無敵存在,502的醫生絕對是必不可少的存在,而且是變態的強的存在。不過對我們來說是個好事,至少MM喜歡的醫生厲害了,是不是遊戲裡MM就會多了呢??YY中哈哈哈
建議加點:16內,6敏,4潛 極端加點:16內,10潛

關於為什麼都要加6點敏捷,這裡簡單做個回答

之所以都把敏捷加到6,主要是考慮到後期技能延遲時間和閃避屬性,6敏基本上可以做到中後期技能可以連續使用成整套,而不會出現技能中斷的情況,同時502中的npc絕大多數是物理攻擊,閃避屬性的提高可以大大降低裝備上的RMB投入,尤其是內測得時候會開內掛,自動攻擊模式畢竟不如手動應變能力強,閃避增加可以大大降低掛機死亡概率。還有一個好處就是降低裝備的磨損速度,畢竟好裝備是要用黃金錘修滴。6敏是在平衡各項屬性的基礎上得到的最小敏捷投入點數,同時中後期其他諸如力量,潛力,體力等都有武器裝備自帶屬性增加,唯獨敏捷後期只有靠在鞋靴上砸石頭得到,因此初期的加點投入就顯得尤為重要了。

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